Przejdź do treści

wrzaskun's Dev

Coś o programowaniu, robotyce, elektronice, grach...

  • Strona główna
  • Projekty
    • Monitoring energii
  • Blog
    • Miękkie IT
    • Tutoriale
  • Kontakt
    • Github
11 marca 201911 marca 2019 wrzaskunTutoriale

Virtual Box jak zmienić UUID dysku

Virtual Box jest wygodnym narzędziem do testowania systemów. Wygodnie jest zainstalować jeden system w Wirtualnej maszynie jako podstawa, od której będziemy robić kopie i rozwijać je w różnych kierunkach. Niestety zamontowanie kopii wyrzuca błąd podczasContinue reading

13 lutego 201826 grudnia 2022 wrzaskunTutoriale

Visual Studio + SFML Konfiguracja

Czym jest SFML – to prosta, otwarta i szybka biblioteka programistyczna działająca na wielu platformach. Służy przede wszystkim do pisania gier, wykorzystuje akcelerację sprzętową 2D przy użyciu OpenGL. Jest napisana w C++, również wykorzystywana jestContinue reading

4 stycznia 20185 stycznia 2018 wrzaskunBez kategorii, Miękkie IT

Luka w procesorach Intel i AMD.

Luka w procesorach Intel, AMD – (Meltdown, Spectre). W procesorach Intela, AMD oraz produkowanych w technologii ARM (czyli smartphony i embedded) odkryto lukę w zabezpieczeniach. Daje ona możliwość na odczytanie pamięci, w której znajdują sięContinue reading

18 grudnia 201717 marca 2019 wrzaskunBez kategorii

Robot sterowany przez internet.

Kinova Jaco2 sterowany przez internet. Tym razem zrobiłem krótkie demko pokazujące możliwości sterowania robota przez internet. Ostatnio właściwie nic nie wrzucałem z robotyki więc… Wiem, że raczej nikt nie dysponuje konkretnym modelem i nie kupiContinue reading

5 listopada 20175 listopada 2017 wrzaskunTutoriale

NetBeans IDE i problemy z konsolą – terminalem.

Netbeans ma kilka typów konsoli (terminali), wersja wbudowana często nie nadąża z wyświetlaniem znaków. Dlatego warto przesiąść się na zewnętrzną albo standardową, która działa podobnie jak wbudowana ale jest wstanie wyświetlić szybko wiele linijek tekstu,Continue reading

5 lipca 201722 sierpnia 2019 wrzaskunTutoriale

Konfiguracja OpenCV w Visual Studio 2015

Założenia Zakładam, że Visual Studio 2015 jest już zainstalowane, (w innych powinno być podobnie). Dlatego dalsze instrukcję będą dotyczyły konfiguracji OpenCV i dołączania bibliotek do projektu w wersji Debug. We wcześniejszym przykładzie, źródła OpenCV 3.2 iContinue reading

3 lipca 201721 sierpnia 2019 wrzaskunTutoriale

OpenCV i Moduły – Kompilacja pod Windows.

Toturial przedstawia kompilacje pod Windowsem źródeł OpenCV oraz Modułów, za pomocą CMake i VS2015. Pobieramy pliki źródłowe, które będą kompilowane CMake-m. Muszą być w wersji 3.2. Wersje RC się nie kompilują w ten sposób. OpenCVContinue reading

23 czerwca 201711 lipca 2017 wrzaskunMiękkie IT

Na poprawę nastroju

Programistyczny Humor – nie mogłem się powstrzymać ze śmiechu 🙂 Mogę poświadczyć, że takie rzeczy się zdarzają. Nie chcę jednak spojlerować 🙂

25 maja 201723 listopada 2017 wrzaskunMonitoring energii, Tutoriale

Arduino w Eclipse

Eclipse IDE vs Arduino IDE. Eclipse to bardzo znane środowisko programistyczne pozwalające programować w wielu językach. Od wielu lat rozwijany jest projekt pozwalający w Eclipse używać bibliotek Arduino bez uciążliwych konfiguracji. Wcześniejsze wersje, które używałemContinue reading

15 maja 201721 maja 2017 wrzaskunTutoriale

Windows puchnie – brak miejsca na dysku C, rozwiązanie problemu.

Zwiększenie miejsca na dysku C, za pomocą przeniesienia katalogów. Dla wtajemniczonych chodzi o linkowanie katalogów w Windowsie. Zapewnia to przeniesienie dowolnego katalogu w taki sposób, że aplikacja z niego korzystająca nie zauważy, że jej plikiContinue reading

Nawigacja po wpisach

Starsze wpisy

Szukaj

Najnowsze wpisy

  • Virtual Box jak zmienić UUID dysku
  • Visual Studio + SFML Konfiguracja
  • Luka w procesorach Intel i AMD.
  • Robot sterowany przez internet.
  • NetBeans IDE i problemy z konsolą – terminalem.

Tagi

DSP2017 OpenCV Roboty Visual Studio

Archiwa

  • marzec 2019
  • luty 2018
  • styczeń 2018
  • grudzień 2017
  • listopad 2017
  • lipiec 2017
  • czerwiec 2017
  • maj 2017
  • kwiecień 2017
  • marzec 2017

O witrynie

Coś o programowaniu, robotyce, elektronice, grach oraz ogólnie o IT – miłego czytania.

Polityka Prywatności

Menu

  • Kontakt